EN
Вход Форум Игры Поиск
Анонсы Архив Календарь

Схватка Обратные точки (Ярославль и Рыбинск)

Авторы игры: Winux, VASKAAA

Начало командной игры 19 октября 2018 21:30:00 UTC+3.

Приняты к участию 15 команд: Жирная буська, G-PointEN, Легендарный ланос, Dont Stop_RB, Ежики в тумаNе, БaклажанЫ, Ex3mall , Но пасаран, ENЛО, Офисный планктон, Pinky & the Brain, 2_Авантюриста, Paprika#, >Krang<, БуБуБуЁпта

На фоне рвущихся пуканов, обид, унижений и тирании, пришла ко мне идея написать эту игру, ведь еноты-то остались.

Прежде чем приступить к описанию игры отмечу основные концепции, которые будут действовать на мои редкие, но периодически появляющиеся игры.

Во-первых они будут бесплатными. Да-да, взнос за игру - 0 рублей. Потому что мне пофиг.

Во-вторых на игру будут допущены только игроки прописаные на yaroslavl.en.cx и ivanovo.en.cx (если они потенциально приедут). Никаких иногородних штабов и т.д. и т.п. За попытку обмануть - дисквал всей команды и помещение иногородних в черный список. Все дополнительные команды, которые могут приехать - под личный запрос.

 

На этой игре действует ограничение - 3 движка на команду. То есть максимум 3 человека в поле. Или два в поле и 1 в штабе (местный). Никаких ботов в командах быть не должно. Кто играет, тот и в движке. Играем честно.

 

 

Теперь по игре. В каждом уровне будут даваться напрямую несколько адресов, в каждом городе свои. Код с каждого из этих адресов будет открывать фрагмент логического задания. Можно будет закрыть уровень по 1-2 фрагментам, а тем, кто не догадается, придется искать остальные коды. Дополнительно, чтобы хоть как-то подтянуть тех, кто ищет больше кодов, каждый код будет нести собой 1-2 минуты времени бонусом, в зависимости от пробега. На основной закрывающий сектор будет поставлено ограничение перебора.

Возможно сыграет пару чистых локаций, но это не точно. Форма одежды - точечная.

Мы уравняем шансы Ярославля и Рыбинска с довольно большой точностью, делаея пробеги с учетом загруженности дорог примерно равными.

Взнос за участие: 0 подтвердить участие | обсуждение

Последовательность прохождения: Линейная
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1